完成度が高すぎます 体験版でお金払いたくなるゲーム ユニコーンオーバーロード ネタバレあり アトラス ヴァニラウェア
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- Опубликовано: 15 сен 2024
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メリサンド勧誘成功は、名乗り出たときは戦闘1回でOKです
名乗り出た時のとこまで調べなかった。。。
そうなんですね
3つのフラグのうち2つが立てばいけると
体験版終えて、マップが広がった時にまだまだ散策できるマップの多さにワクワクしてます😊
全体マップ見ても体験版では2、3割ぐらい?楽しみはこれから!
自分も体験版4周するほどハマっているので、最初から制限時間気にせずにじっくりやっていこうと思っています。
「キャラコンプに二周強制はキツイので、一周目で全員仲間になるようにしてる」とインタビューで答えてるらしいので、処刑はしてもいいことは恐らく無いと思います。
ゲームクリアに1周60時間、サブクエスト込みだと100時間かかると見込んでるようです。その為1周で全員仲間になるように、AがいたらBは仲間にならないという設計にはしなかったそうですよ〜
なるほど、1周で全ての要素が堪能できる設計なんでしょうね素晴らしい
効率的な攻略法より、自分で見つけた答えの方が絶対楽しいよな!!
自分の知らんアイテムとか作戦の順番とかユニット構成とかほぼ無限にあるんだろうなあ・・w
楽しみすぎる!
金稼ぎはトラヴィス兵長のブレイブスキル(財布ぶんどり)で稼ぎました 敵1人につき体感300〜1500円🌝
わかります
私は拠点防衛してるユニットに使ってます。金額が多い
周回や複数ルートで仲間キャラの変化はない、一周目で全員仲間に出来るとファミ通に記載してた
仲間にならないフラグ自体はあるよ。
因みにそれすると勿論仲間にならないよ。
ファミ通の情報には誤情報がある
大丈夫ファミ通の攻略だよ😂
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
うろ覚えですが、メリザンドに名乗り出た場合は一回の会話イベントで仲間になった気がします。最初に名乗り出るかどうかで会話イベントの必要回数が変わるのかもしれません。
メリサンドは何となく仲間になってました😂
今のカジュアルよりさらに簡単なモードも出してくれるらしい
カジュアルじゃなかったんだなアレ、ノーマル追加でほんとのカジュアルが追加
体験版は大事ですね!合わなかったもので😢
5:21勲章稼ぎの為の野良狩り・・・というかステージ攻略前の味見(とりあえず戦闘開始して初期配置とユニットを確認する作業)が出来るって意味だと思いますね
だいたい同じような編成の敵と配置(某ステージの詰め所イベントとか)っぽい
フラグ回収系のイベントは探すのマジ難しいですね。
敵の騎兵隊を戦闘中に勧誘するアレ、某エンブレムだとNPCユニットがクリア時に生存で特別報酬があるパターン
色々試してるけど出来ないw回復の雨は自軍にしか効かないし・・・素手で時間稼ぎしても前線がキツイ
勲章はメインストーリー縛りした際に稼ぎ場として利用したんんですよね(変なプレイする場合限定でした)
フラグ回収系ですね
騎兵のイベントですがこのゲーム開発の考え的に普通に撃破以外にないんかなぁとも思ってます。2周目があればまた別ですけどね。製品版きてから色々わかりますかねぇ
鉱石は街の納品で渡せば店の買取値より高く換金できる
確かに
鉄鉱石と石だけの納品の街あれば効率アップ
納品全部納めないとリスト更新できない認識です
メリザンドのマップで主人公以外のLV上げで戦わせてなかったら仲間にならなくて焦りましたw
同じ!
私は一周目の時他のキャラのレベル上げの為に、王子が戦闘し無かっだ。メリサンドが勧誘失敗した。。。。。
同じ方がここに!?
一部固有キャラ(もしかして全キャラ?)は専用アイテムがあるので、それで一般キャラと差別化かなとおもってます
専用アイテム!その存在には気が付きませんでした
Is it possible to recruit every character in one playthrough? Or will it have a replay chapters option like in Tactics Ogre?
Is it possible to recruit every character in one playthrough?→ possible according to rumors
Or will it have a replay chapters option like in Tactics Ogre?→I don't know yet, but I don't think so
完全版待ち
マップ上の敵は有限ですし倒してなくてもステージ攻略後に消えて勲章もらえるのでこれをもって勲章はいくらでも稼げると言うのは間違ってます。体験版だとフリーバトル攻略でもお金勲章名声がもらえるので多分ここで稼げそうです。
無限湧きと思ってましたがおっしゃる通り有限でした。申し訳ないです。以下私の間違った発言、製品版ではフリーバトルがいちばんの効率だと思います。野良敵無限というのはステージクリアしない前提で話してました。その場合は沸くと思うます。(最小戦闘回数縛りとかで有効かなと)
編成、スキル、ルートでの仲間、やり込み要素など色々あり本当に面白いですね。
Switchで予約しました、5時間縛りを無くして早くプレイしたいです。
開発者インタビューで「1周ですべての仲間が加入可能」とありました。参考になさってください
ありがとうございます
その分1周が濃厚とも聞くので素晴らしい開発者ですね
ダウンロード版予約して前払いしましたが購入したんだから体験版の5時間制限外してほしいと思う
あんま楽しみじゃないのは子供じゃなくなったからかな…発売日届くけど積みゲーあるから売ろうか迷ってる
なんで買ったの...?
更に積んどきゃいいじゃん
@@西川-d1h ヴァニラウェア好きだからだよ。売り切れてるみたいだし、定価で高く売ってやる頃安くなってる方がいいっしょ
@@西川-d1h 売り切れてるみたいだし、定価で売って、やる頃安く買った方がいいでしょ
なんか直接だとコメント消えるな。とりまヴァニラウェア好きだから予約した。売り切れてるみたいだし定価で売って、やる頃安く買った方がいいでしょ
3年後買います多分
賢い、半額以下になってるだろう
@@Simonome いる
@@user-he6fd9ch2f 必要